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Curiosidades

El mapa en 3D de ‘Grand Theft Auto V’ que ha demorado 400 horas en imprimirse

‘Grand Thef Auto V’, más conocido como ‘GTA V’, se caracteriza, entre otras cosas, tener un mapa bastante extenso. Aunque no es el más grande de los videojuegos si se tiene en cuenta el de ‘Minecraft’, su tamaño es significativo: unos 75,84 kilómetros cuadrados.

Si verlo en la versión digital es fascinante, poder apreciarlo impreso en 3D a escala, definitivamente, los dejará atónitos. 

El artista de esta obra de arte

Dom Riccobene, diseñador de producto, explica que el mapa consta de 24 placas (de más o menos un kilo cada una), las cuales se representan en alrededor de dos kilómetros cuadrados de superficie. 

Un paso antes de crear el mapa de ‘Red Dead Redemption 2’

De acuerdo con el mismo Riccobene, en principio, su idea era crear el mapa de ‘Red Dead Redemption 2’, uno de los éxitos de Rockstar. 

Debido a que su tamaño es de aproximadamente 75 kilómetros cuadrados, el diseñador decidió hacer primero el de ‘GTA V’. Después de todo, el segundo es una ciudad, pero ‘RDR2’ está lleno de árboles, montañas, llanuras, ríos, etc.

Paso a paso

Así pues, el proyecto inició entre mayo y abril de este año y le ha llevado más de 400 horas su realización: unas 300 de recopilación de datos y unas 125 de impresión.

Para lograr tan maravillosos resultados, el diseñador desarrolló un script de recopilación de datos.

“Se ejecuta en el juego y recoge las elevaciones del terreno en un radio de 500-1.000 metros alrededor del jugador cuando se pulsa una tecla de acceso directo, sumando más de 1.000.000 de puntos de datos por escaneo”. 

Explica el diseñador a Kotaku.

Luego de escanear el mapa, que le demoró unas 100 horas, empezó a convertir esa información en datos manipulables y procesables.

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